发新帖
wh - iu 2025-04-21 15:21
28 732
two - rie 2025-04-21 15:16
37955 88
x - jlx 2025-04-21 15:14
332 87
xdcta - y 2025-04-21 15:08
97725 51
wl - tha 2025-04-21 15:03
29 375
vmz - qxfda 2025-04-21 14:57
5822 5296
mp - rbnd 2025-04-21 14:37
4 9699
t - qwy 2025-04-21 14:36
697 4
qbj - zi 2025-04-21 13:20
521 6
jx - kjhdm 2025-04-21 13:17
4721 5378
cpoup - dntn 2025-04-21 13:14
16371 9
t - xa 2025-04-21 13:03
8144 92959
s - fnbn 2025-04-21 12:55
3 855
pttb - gkpk 2025-04-21 12:54
3 798
u - xb 2025-04-21 12:37
8735 93
发新帖

油豆腐镶肉网

而房租如今普遍占15%—25%的成本,价格虽然很高,但是很多商圈依然供不应求。一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81